【鉄拳 & モータルコンバット】のようなバーチャルMMAで【UFC & RIZIN】のような格闘技賭けができる!?

 
【鉄拳 & モータルコンバット】のようなバーチャルMMAで【UFC & RIZIN】のような格闘技賭けができる!?
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40歳過ぎのおっさんゲーマー。楽しいことを徹底追求。 昔はバリバリの高校球児だったのに、今では犬の散歩が唯一の運動。 気づけばインドア派の仲間入り、ゲーム・マンガ・映画などが大好き。 その影響で娘も、ゲーマー&Youtube大好きに・・・ とにかくこのブログでは、楽しい・役に立つ情報配信を心がけるよ!

【鉄拳】や【モータルコンバット】のようなバーチャルMMAで、リアルMMAの【UFC】や【RIZIN】に賭けるのと同じように、スポーツベットできるのをご存じですか?

今回の記事では、MMA賭けの魅力からバーチャルMMA賭けの遊び方や特徴を紹介します。

【鉄拳】を紹介

鉄拳シリーズは言わずと知れた人気格闘ゲームです。1994年のアーケード版【鉄拳】を皮切りに、翌年の1995年にプレーステーション版【鉄拳】が発売されてから、2015年にアーケード版、2017年にはPlayStation 4, Xbox one, & PC版で発売された【鉄拳7】が現在最新版です。今年2023年に、【鉄拳8・TEKKEN 8】がリリースされることが発表され、同年7月からクローズドネットワークテストが始まる予定になっているとのことです(発売日未定)。

 【鉄拳】のPV動画

【モータルコンバット】を紹介

【モータルコンバット】も【鉄拳シリーズ】と同じく超人気対戦型格闘ゲームシリーズです。1992年にミッドウェイゲームズがシリーズ1作目の【モータルコンバット・Mortal Kombat】を発売してから、現在は2019年に発売された【モータルコンバット11・Mortal Kombat 11】が最新作となってます。最新情報では、2023年9月19日にシリーズで最新となる【モータルコンバット1・Mortal Kombat 1】が発売予定です。。

【モータルコンバット】のPV動画

【鉄拳】や【モータルコンバット】にベットして遊べるの?

【鉄拳やモータルコンバット】は、現在スポーツブックで遊べるEスポーツの中でも比較的マイナーゲームです。また取り扱っているブックメーカーも多くありません。しかし、対戦型格闘ゲームとしては”超”がつくほどの人気シリーズで歴史も長いだけに、そのポテンシャルを感じて取り扱うブックメーカーは存在しています。格闘技賭けブックメーカー で紹介しているブックメーカーでも見つけることができるので、チェックしてみてください。

【鉄拳】や【モータルコンバット】は、【UFC】や【RIZIN】のようなリアルMMAイベントと同じように定期的にトーナメントが開かれており、それ同様に賭けて遊ぶことができます。次に、リアルにはない格闘ゲームならではの魅力や特徴を含め、遊び方を紹介します。

【鉄拳】賭けの遊び方

バーチャルMMA賭けの一例として【鉄拳】のベットの種類をみていきます。リアルMMAと非常に似ていますが、バーチャルMMAならではの特徴もあります。

【鉄拳】は【UFC】などと同じような1対1の格闘で、1ラウンド90秒でその間にどちらもKOされなかった場合はダメージをより多く与えた方が勝者となります。ラウンド数はトータル9ラウンドで、先に5勝した方の勝利となります。様々な賭け方をして遊ぶことが可能で、バーチャルMMAならではの賭け方も存在するので見ていきましょう。

【鉄拳】賭けの一般的なベットの種類

多くの格闘技ブックメーカーは、試合の勝者やラウンド数など、バーチャル版と同じようなベッティングタイプを提供しています。

  • マッチウィナー:
    • どちらが勝つかに賭ける一番簡単な賭け方。
  • ラウンドウィナー:
    • あるラウンドの勝利者を予想する賭け方。
  • ラウンド時間(オーバー・アンダー):
    • 勝敗が決まる時間が設定値のオーバーかアンダーか予想する賭け方。
  • トーナメントウィナー:
    • トーナメントの優勝者を予想する賭け方。
  • トータル(オーバー・アンダー):
    • ラウンドの合計数が設定値のオーバーかアンダーかを予想する賭け方。
  • ファイタートータル(オーバー・アンダー):
    • あるファイターの総ラウンド数が設定値のオーバーかアンダーか予想する賭け方。
  • ファイターハンディキャップ(オーバー・アンダー):
    • 実力差のある対戦相手の場合、ハンディーキャップを加えた結果を予想する賭け方。
  • トータルラウンド数(奇数・偶数):
    • トータルラウンド数が奇数か偶数か予想する賭け方。

【鉄拳】賭けのゲーム特有のベットの種類

【鉄拳】では格闘ゲームならではのベットの種類が存在するので紹介します。

  • 最長コンボ:
    • 1マッチの間で一番長くコンボを続けるプレイヤーを予想する賭け方。
  • ファーストコンボ:
    • 先にコンボを繰り出すプレイヤーを予想する賭け方。
  • ファーストアタック:
    • 先に攻撃をするプレイヤーを予想する賭け方。

【UFC】や【RIZIN】の魅力や賭け方

【UFC】や【RIZIN】は、【鉄拳】や【モータルコンバット】のような1対1の対戦を生身の人間で再現したようなものです。流石にバーチャルMMAのような武器や超パワーはありません。しかし、極限まで鍛え上げた体ひとつで、技を磨いてきた世界トップクラスの格闘家達が、強者のみが勝つリング上の世界で戦う姿はエキサイティングそのものです。

賭け方はリアルMMAの方が非常にシンプルです。基本的には3分3ラウンドで延長を入れて5ラウンドまでが一般的です。5ラウンドでどちらか一方がノックアウトされなければ判定決着で勝敗がつきます。

賭け方:

  • 勝者を予想
  • 勝ち方も的中『ノックアウト(KO or TKO) もしくは判定決着』

バーチャルMMAでキャラクターの特徴、必殺技や弱点、プレイヤーの戦歴を知ることでベットの勝率をあげることができます。同様に、リアルMMAでも選手の特徴、得意・不得意や戦歴を知ることが可能です。この点において、賭け勝率に大きく関わってくる部分はどちらも似ていて、賭けの楽しみ方も似たものがあります。

それでもどっちが勝つかがわからないのが面白いところです。選手の実力差があったとしても、この舞台に上がってくるだけの選手なので、いわゆる”一発”(クリティカルヒット)が入る可能性もあるのが、試合も賭けもエキサイティングにしてくれる要素でしょう。バーチャルMMAにおいても、コンボや必殺技が決まるかどうかで、勝敗が決まるかもしれない点は似た面白さがあります。

最後に

今回はバーチャルMMA【鉄拳】や【モータルコンバット】でも、リアルMMA【UFC】や【RIZIN】のイベントと同じように、賭けて遊ぶことができることを紹介しました。

実際に戦っているのが生身かバーチャルかの違いはあれど、技を磨きあったもの同士が対戦し、どっちが強いかを証明しあう姿はとても似た面白さがあります。リアルは生身の人間同士のバトルが醍醐味である反面、バーチャルはリアルでは絶対見れないような迫力あるグラフィックによるバトルシーンがあります。いずれも違う特徴・魅力を持っているので、気分にあわせて楽しんでみましょう。

スポーツブックでは【格闘技】と【Eスポーツ】とジャンルが違うかもしれませんが、同じ【格闘技賭け】と言ってもいいほど同じ魅力があるので、どちらもプレイしてみてはいかがでしょう?

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